WIP Boat from 2cos3d on Vimeo.
Untitled from 2cos3d on Vimeo.
Wheel Tracks – Python script from 2cos3d on Vimeo.
Untitled from 2cos3d on Vimeo.
DMM – First test from 2cos3d on Vimeo.
Hi,
my name is Marcos Francos and I’m looking for a job as 3D artist,
I´m from Spain and I like to go abroad where I can find new challenges.
ASK FOR THE LINK TO THE DEMO
Some part of the principal character of the shortfilm “Blue & Malone”.
My work on these characters is:
- Shading and Texturing (Maxwell Render).
- Hair (all, I have used Shave& Haircut and Rendeman).
- Design the cloth systems (nCloth).
- Fix the rigg of both characters.
- Lighting ( Maxwell and Renderman).
I have made all 3D except the animation and also I have composed it.
¿QUÉ ES “BLUE & MALONE: DETECTIVES IMAGINARIOS”?
Es la historia de Berta, una niña pequeña que no sabe por qué su hermano ya no juega con ella, y contrata para averiguarlo a la pareja de detectives más increíbles que se pueda imaginar: El perro de plastilina MORTANDO MALONE y BIG BLUE CAT, un enorme tigre azul de más de 3 metros. Blue & Malone, Detectives Imaginarios, es un cortometraje que combina imagen real con animación en 3D y 2D en una historia que nos demuestra que la imaginación es tan imposible e irreal como necesaria.
El corto tiene una duración de 18 minutos, a una resolución de 2K (2048 * 1152 píxels).
El cortometraje está siendo realizado y producido por El Viaje Imposible Producciones Cinematográficas, productora responsabel de series de éxito como mad and bad (www.madandbad.com) o El Viaje Del Papel (www.elviajedelpapel.com)
Utilizamos el formato de rodaje digital Red One y las técnicas de render 3D, edición y postproducción más avanzadas (en este caso de empresas punteras del sector arraigadas en la Comunidad de Madrid) como el simulador de fluídos RealFlow y el de cálculo de imágenes fotorealistas Maxwell Render, ambos de la empresa Next Limit, el software de edición y postproducción Místika de la empresa SGO, y la colaboración de la granja de render Summus para el proceso de cálculo de imágenes necasario en animación.
El equipo está formado por más de 150 colaboradores: 15 personas en Dirección y Producción, 7 dibujantes, ilutradores y diseñadores, 30 personas en rodaje, 7 actores, 36 operadores 3D, 33 animadores, 8 personas en sonido y postproducción, 6 músicos…
El proyecto se ha desarrollado en su inmensa mayoría de manera no presencial, distribuyendo y supervisando el trabajo de los colaboradores en España, Italia, Reino Unido, Alemania, Polonia, Eslovaquia, Túnez, Bolivia, Argentina, Brasil, Estados Unidos, Canadá, India, y China, de manera distribuida y remota por internet.
Para ello, se ha aplicado un modelo de trabajo equivalente al de un estudio de animación convencional (Pixar, Dreamworks,…) , pero con la peculiaridad de que todos los procesos se han virtualizado, trasladándolos a la red, por medio de programas de fácil acceso como Google Docs, Dropbox, Logmein o Linkedin. Ha resultado especialmente adecuado el software de supervisión online CreationFLow, que nos ha permitido mantener un estilo y calidad de animación coherentes entre todo el equipo.
I have made this bottles for a new brand of tonic water
Cristal version

Aluminium version

Also I made some personal test.

And a bunch of poster that you can find in artflakes .com

“Blue & Malone – Detectives imaginarios” is a shortfilm by El Viaje Imposible.

At this shortfilm of 17 minutes,where I work as 3D Lead.
My contribution on this short until now has been:
- Shading and texturing of Mortando (principal character).
- Fix the Rigg of Mortando.
- Design the cloth system of mortando (ncloth).
- Make some production tools(animation,render,etc) for each character of the short (Bcat,Mortando,Gobinchu,Caldera, Ser Gaseoso).
- Version of each character of the short for production (animation,render, etc).
- Shading and texturing of Bcat ( principal character).
- Fix the rigg of Bcat.
- Make the hair system of Bcat ( Shave&haircut + Renderman).
- Shading and Texturing some objects like a clock or a canica.
- Prepare a dynamic chain for a cloth an adjust in the shot.
- Make a dynamics spiderweb witch interact with a character.
- Rigg a latex glove.
- Lighting with Maxwell some shots (7).
- Solve tons of problems.
An early test of Mortando
Rendered version with Realflow RenderKit
Simulation ( Realflow preview)
Mundial 2010 promotion for Cuatro TV channel.
I made the lion rigg and hair, all the shader, lighting and render.
Supervisor Blog Post
LION
ELEPHANT
RHINO
LEOPARD
Vodafone “McLaren”
El Pais “Cine Documental”
Nokia “Juanes”
Gas Natural
El Corte Ingles “Navidad”
Viajes Marsans